4 võimalust oma tööaja kiirendamiseks

By | november 28, 2021

Üks olulisemaid asju iga töö juures on aja kokkuhoid. Perfektsionistid peavad oma tulemuslikkuse parandamiseks olema täpsed. Korraldajatel peaks olema projekt eelnevalt, et projekt regulaarselt üle vaadata ja muudatustega enne tähtaega kohaneda. Suuremad stuudiod peaksid olema ajast ees.

Niisiis, siin tuleb jama. Kes vastutab õigeaegse animatsiooni pakkumise eest? Hästi. Halvad uudised. Sina. Jah, sina, Video. Inimeste tulevik on teie õlul, mõelge kangelasele teekonnal, mis nõuab mõningaid näpunäiteid, et teekond oleks lõbus ja lühike.

I. MUL ON TAGASI APM (minutiline tegevus)

Selleks, et olla tõhus kõiges, mida vajate, peab teil olema põhjalik treeningrutiin. Maailma kõike kopeerimiseks ja kleepimiseks on kaks võimalust. Minge menüüsse EDIT, valige COPY, seejärel liigutage kursor menüüsse EDIT ja klõpsake siis nuppu KLEEBI. Või! Võite vajutada ja hoida all klaviatuuri klahvi CTRL (Maci puhul CMD) ning vajutada “C” ja seejärel “V”. eks? Klaviatuuri kasutamine võib saada kõrgema APM-i kui menüüdes navigeerimine.

Kasutage otseteid! Olen näinud, et mõned professionaalid käivad asjade tegemiseks menüüdes läbi, sellest on kahju. Uskuge või mitte, aga otseteid kasutades olen 20% kiirem kui teised filmitegijad. Mis siis? Noh, kui ma teen vabakutselist tööd, võtavad kliendid mind tööle, sest nad teavad, et annan ette, sest kuigi me teeme samu asju ja jagame sama teed, teen ma seda kiiremini (kasutades lühemaid meetodeid).

Muuda lühidalt. Mõned programmid, nagu After Effects, ei luba teil otseteid muuta, kuid kui saate, siis JÄTKAKE! Parim klaviatuuri ajalugu käsitleb otseteid, mida kasutate parema käe lähedal. Kui teie parem käsi peaks liikuma klaviatuuril vasakult paremale, on see hea. Seetõttu peaksite proovima lukustada kõik peamised funktsioonid klaviatuuri “kaardile”. Näited võivad olla järgmised: CTRL + F, CTRL + G, CTRL + TAB, CTRL + SHIFT + W, SHIFT + 3, ALT + SHIFT + 3 jne. Nad kõik on lähedal.

Kaaluge mänguklaviatuuri, hiirehiire või mängude klaviatuuri kasutamist. Soovitan soojalt mänguklahvistikku (nagu Razer Orbweaver või Logitech G13), sest kui rakendus otseteede seadeid ei muuda, saate oma klahvistikku kohandada nii, et kõik peamised funktsioonid oleksid üksteise kõrval ja parem. vajutades 3 klahvi (nt CTRL + SHFT + P), peate vajutama ainult ühte klahvi klaviatuuril.

Kasutage makrosid. Saate seda teha, kui teil on mänguhiir, mänguklaviatuur või mänguklaviatuur. Makro on kirjutusmasinate seeria, mille saab teisendada klaviatuuri jaoks üheks kirjutusmasinaks. Näiteks. Pärast tulemusi

II. VAATA OMA NAUDINGUT TÖÖD

Tõhus olemine tähendab oma töös olevate ressursside head kasutamist. Seega on parim viis oma videotega ühenduse loomiseks jäädvustada mis tahes töö kaks kõige olulisemat asja. Teie flööt ja teie stardiklahvid

Kaunistatud torujuhe. Kõigi failide kaustakujundus on lihtsaks kasutamiseks hädavajalik. Hoidke oma heli, muusika, fotode, videote, tegelaste ja projektifailide jaoks eraldi kaustad (toonide buum, after-efektid jne). Kui teeme meie stuudios aegluubis pilte, on need kaustas AFTER EFFECTS ja suur projekt kaustas TOON BOOM, millele järgnevad monteeritud videod PREMIERE’il. Seega, kui on vaja teha muudatusi, teame, millist kausta otsida, ja kui tahame helifaili, siis teame, kust see leida. Igas filmikoolis õpetatakse selle tähtsust ja see mitte ainult ei näe puhas ja väga ilus välja, vaid ka seetõttu, et see töötab.

Esmalt valmistage ette võtmepoosid, hiljem pöörake tähelepanu detailidele. Jah, jah, sa tahad oma ülemusele või sõpradele muljet avaldada ja seda, kuidas su tegelased sind kutsuvad. Kõige parem on esmalt sulgeda (seada oma stiil) võtmeklahvid, alguspunkt, sündmuste ja tagajärgede vahel. Seejärel lisage hiljem animeeritud animatsioone.

III. KASUTAGE PARIMAT JÕUDLUST (Vältige ebausaldusväärset)

Õige tööriista kasutamine on oluline, parooliklahvide muutmine ja selle installimine tähendab lihtsalt seda, et pistik ei tööta korralikult ja raiskab teie aega. Hea tööriist annab teile võimaluse olla lõdvestunud ja loomingulisem, sest saate oma välimust lihtsamaks muuta, et teie videod muutuksid dünaamilisemaks. Kui te ei leia paremat viisi, minge välja (anna kellelegi teisele) või kasutage võtmete hankimiseks masinat, seejärel unustage riistvara ja kasutage käsitsi lisatööriistu (nt käed, saba, juuksed).

Üks kiire viis teada saada, kas seade on hea, on mõista pöördkinemaatikat ja osaleda oma seadmes. Kui te ei tea, mida pöördkinemaatika tähendab, vaadake seda videot: http://vimeo.com/96444901

IV. AITÄH, MIDA SAATE EEST

Võtmekaadrite taastamine. Ilma raiskamata aega liidese uuesti sulgemiseks, kui liides on väga sarnane varem suletud liidesega, saate võtmekaadreid alla laadida ja kleepida ning neid redigeerida. Näiteks kui teil on sõdur, kes annab madala löögi ja siis on teil vaja suurt lööki, kopeerige ja kleepige pilt ja muutke seda. Teil on õige vöökoht, jala asend ja teil on vaja reguleerida ainult rusika pikkust ja torso. See on kiirem kui kõige blokeerimine.

Taaskäivitage videod. Ma räägin siin võtmekaadrite loendist. Kõige tavalisem näide on silmapilgutamine. Ajaskaala käsitsi avamise ja sulgemise asemel kopeerite ja kleepite võtmekaadreid. Teine näide oleks liikuv ring: kui soovite, et keegi jalutaks ja teeks midagi oma kätega, näiteks kutsuks teisi inimesi, saate animatsiooni taastada, kuid eemaldada torso klahvid, käed ja pea ning elada. nad. Nii on pool tööst juba tehtud.

Kasutage vanu filme tõendina. Mõnikord on aeg ideaalne ja keerdkäigud (tõlkijad) annavad teile soovitud sujuvuse, kuid praegu töötate teise projekti kallal ja teil on probleeme, te ei pruugi teada, mida tegite. Siin võivad abiks olla varasemad karikatuurid. Peate vaid kontrollima võtmekaadrite vahel olevate kaadrite arvu, et saada õige aeg, ja vaadata videokõveraid.

Selle asemel, et raisata aega samade tulemuste leidmisele, võite säästa aega, kui leiate õiged arvutused, vaadates eelmist tegevust. Angry Walk Cycle’i jalgade võtmekaadrite aja ja tõlgendusena, kuidas iga samm oli nii võimas, et ajas lapsed naerma.

Category: gpu

Lisa kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Nõutavad väljad on tähistatud *-ga